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深圳市恒力五金有限公司 索尼大招藏不住了!PS6自研帧生成技巧曝光

发布日期:2026-05-08 09:44    点击次数:135

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跟着PS5 Pro带着AI缩放技巧PSSR追究面世,索尼在主机AI范围的贪心已然暴露。

凭证近期深远的索尼互动文娱(SIE)资深盘考科学家领英经验炫夸,下一代主机 PlayStation 6(PS6)极有可能在PSSR的基础上,进一步引入基于AI的“帧生成(Frame Generation)”技巧。

凭证联系信息炫夸,索尼资深盘考科学家Ayan Kumar Bhunia自2023年底以来一直勇猛于于机器学习与计较机视觉的盘考。 其中的亮点谍报包括:

他带头开展了针对“下一代PlayStation平台”的帧插值(Frame Interpolation)管线盘考。

联系的基础缱绻和视力已促使两项专利的苦求。

帧插值是帧生成技巧的中枢,通过分析两个骨子渲染帧之间的数据来创建至极的过渡帧。 这预示着 PS6 版的 PSSR 将不仅能普及画质,更能大幅普及知晓度。

为了让AI帧生成提供极佳的体验并幸免严重的输入蔓延,硬件规格的同步升级至关进攻:

PS6的硬件规格瞻望将使大大量游戏能松驰达到60 FPS的基础帧率,这是开启帧生成后确保操作手感的必要条款。

PSSR 帧生成技巧的加入,将使“旅途跟踪(Path Tracing)”这种极耗资源的技巧在 PS6 上更具可行性。

在 GDC 2026 时期,Codemasters已在PS5 Pro上展示了《F1 25》在开启旅途跟踪后达到30 FPS的Demo。有了 PS6 的 AI 补帧加抓,正本千里重的光影殊效大要能以更知晓的方法呈咫尺玩家眼前。

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