发布日期:2026-01-18 11:36 点击次数:160
在近日举办的《生化危境》专场发布会(RE Showcase)上,卡普空慎重公布,新作《生化危境:安魂曲》将在单款游戏中交融两种天渊之隔的游玩体验。这款定于 2026 年 2 月 27 日发售的作品,将凭证玩家操控的变装不同,分散呈现极致的纯恐怖氛围与垂危的硬核作为玩法,收尾恐怖与作为的悉心交融。
本作制作主谈主中西晃嗣潜入了《生化危境:安魂曲》的率先诞生理念,其中枢本是打造一款由里昂担任主角的 “正直恐怖游戏”,但诞生团队很快便发现了这一设定中存在的中枢矛盾。中西晃嗣对此评释注解谈:“《生化危境》系列的每一部作品,齐在勤恳打造垂危感与闲适感的完好均衡。咱们确乎曾尝试制作以里昂为主角的纯恐怖游戏,但显然,咱们意志到玩家并不想看到一个怯懦的里昂,至少这是当下的主流见识。”

基于这一考量,诞生团队最终敲定了双体验交融的缱绻想路,让不同变装对应不同玩法格调,既兼顾系列的恐怖内核,也贴合玩家对经典变装的形象认识。
卡普空同期证明,《生化危境:安魂曲》将于 2026 年 2 月 27 日全平台发售,登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC 及 Nintendo Switch 2 平台,当今暂未公布更多玩法细节与变装威望。
你以为以里昂为单主角的《生化危境》应该是怎么的?谈谈你的目标。